Il y a près de cinq ans, j’ai fait l’exercice intéressant de créer un «Bossfight» pour un jeu qui n’en avait pas.
Un Bossfight, aussi appelé «le monstre de la fin», est ce moment épique à la fin d’un niveau de jeu où le joueur est durement mis à l’épreuve. Toutes les habiletés et mécaniques qu’il a apprises jusque-là doivent être combinées et optimisées pour réussir.
Pour cet exercice, j’ai choisi un jeu dans lequel l’ajout d’un Bossfight est plutôt inattendu: NHL 2K5.